Comment jouer au backgammon chouettes ? Partie 1

Comment jouer au backgammon chouettes ? Partie 1

Au backgammon, il est courant de rencontrer certains concepts assez flous, mais indispensables au bon déroulement du jeu. Parmi eux, nous retenons les chouettes.

 Dans les années 1920, le backgammon a connu son premier grand renouveau. Après des décennies de stagnation, le jeu a soudainement fleuri en popularité. Des clubs ont été créés, des livres ont été écrits, et des milliers de nouvelles personnes ont appris le jeu et ont commencé à jouer. C'était une mini-version de l'engouement pour le backgammon qui a débuté dans les années 1960 et 1970.

 

 

La sagesse conventionnelle veut que la source du premier boom du backgammon soit l'invention du cube doubleur par un inconnu new-yorkais au début des années 1920. Et en effet, il est difficile d'imaginer que le backgammon puisse se développer dans le monde moderne sans l'excitation d'un cube rebondissant pour faire monter les enchères. Mais il y avait un autre facteur à l'œuvre, au moins tout aussi important que le cube doubleur, pour faire du backgammon le jeu de hasard de prédilection de l'élite des années folles : l'invention de la chouette

Le mot "chouette" dérive d'un jeu de cartes français appelé "écarte", joué au début du siècle dernier. L'écarte était un jeu à deux dans lequel les joueurs pariaient l'un contre l'autre. À l'occasion, un joueur pouvait faire une mise secondaire contre un spectateur. Cette situation était connue sous le nom de jeu de "la chouette". Les joueurs qui jouaient dans les clubs de cartes à l'écartent étaient probablement les mêmes qui se sont mis au backgammon lorsque celui-ci a commencé à devenir populaire. Imaginez deux membres du club jouant au backgammon lorsqu'un troisième membre demande à parier sur le jeu. Finalement, la troisième personne, agacée de voir ses chances gâchées par ce qu'elle considérait comme un jeu inepte, a exigé d'aider le joueur sur lequel elle pariait et les chouettes de backgammon étaient nées.

Les chouettes offrent de nombreux avantages par rapport au jeu en tête-à-tête dans un club. Elles sont plus amusantes, plus sociables et plus excitants. Il est possible de faire une courte pause tout en remettant son cube à un autre joueur. Vous pouvez gagner beaucoup d'argent pendant que vous êtes en veine dans la boîte. Plus important encore, vous pouvez entrer dans un club et être toujours sûr d'obtenir une partie, ce qui ne serait pas le cas si les membres étaient jumelés dans des parties en tête-à-tête.

Le tout premier livre publié durant le boom du backgammon dans les années 1920, Modern Backgammon de Grosvenor Nicholas, attribue la montée en flèche de la popularité du backgammon à la naissance des chouettes et donne cet amusant compte rendu de leurs vertus :

Il (le jeu de la chouette) comprend toutes les vertus ou tous les vices de la jeunesse moderne, quelle que soit la façon dont on les considère. Le jeu n'impose aucune connaissance des sciences ou des arts, et guère d'autre mentalité que cette agréable qualité que l'on préfère encore désigner par son nom anglais propre, "alertness". De nos jours, on l'appelle généralement "peps" et elle semble être en fait la seule qualité nécessaire à la réalisation de notre idéal moderne de vie sociale.

Il y a aussi l'excitation d'un jeu illimité et l'illusion de tenter sa chance illimités, si fascinante pour les jeunes fumeurs de cigarettes, alors qu'en réalité le danger de tout ce qui est tragique peut souvent être évité. Dans ce jeu, il y a toujours de l'action. Plus les mouvements sont rapides, mieux c'est et le bruit peut être illimité. En effet, si le cliquetis des dés est noyé par des ukulélés, des sifflets à eau, des saxophones, des radios, des Victors ou tout un orchestre de jazz, cela ne peut guère nuire à un résultat du jeu. Là où il n'y a pas de concentration mentale, il ne peut y avoir de distraction.

Il est clair que M. Nicholas n'approuvait pas les chouettes, mais le reste du monde s'y est mis et les chouettes sont rapidement devenues la norme dans les clubs du pays.

Les premières règles de la chouette étaient simples. Vous aviez la boîte, le capitaine et l'équipe ; un cube était en jeu et le capitaine avait le dernier mot sur toutes les décisions. Aucun problème. De nos jours, c'est une autre histoire. Les règles ont proliféré, chaque club a son propre ensemble de variations et un nouveau venu dans le jeu est bien avisé de s'assurer qu'il comprend exactement quelles sont les règles.

Dans ce billet et le suivant, je vais examiner les différentes situations de chouette qui peuvent se présenter et les différentes règles utilisées par les clubs. J'examinerai les avantages et les inconvénients de chaque variation de règle, et je donnerai mon avis sur les meilleures règles. Lisez la discussion, voyez ce que vous pensez, et peut-être repartirez-vous avec une idée ou deux pour votre prochaine chouette.

  1. Utiliser un seul cube de groupe ou des cubes individuels ?

Au début, les chouettes étaient jouées avec un seul cube. C'était bien pour la boîte, mais cela créait parfois un problème pour le capitaine et les membres de l'équipe. Si la boîte doublait, les membres de l'équipe pouvaient prendre ou laisser tomber de leur côté. Mais si l'équipe avait l'avantage, certains membres de l'équipe pouvaient vouloir doubler, mais d'autres non. Le capitaine était l'arbitre final, et en fin de compte, tout le monde devait se plier aux souhaits du capitaine. Lorsque le capitaine était furieux et insistait pour doubler plus tôt, tous les autres devaient se plier à ses exigences.

cube

Il y a quelques années, les chouettes de Californie ont adopté une nouvelle idée : les cubes individuels. Chaque joueur avait maintenant son propre cube individuel et pouvait doubler quand il le voulait, sans tenir compte de l'action des autres. La boîte, une fois doublée, pouvait prendre tous les cubes, certains ou aucun.

La variante du cube individuel s'est avérée incroyablement populaire et a balayé le monde du backgammon en quelques années. Aucun club qui a institué la règle du cube individuel n'est jamais revenu à l'ancienne méthode. Voici mes deux recommandations pour gérer les cubes individuels.

Règle 1a : Tous les joueurs de l'équipe ont leur propre cube. Chacun peut doubler à tout moment. Lorsqu'il est doublé par la boîte, chacun peut décider de le prendre ou de le laisser tomber.

Règle 1b : Si plusieurs joueurs doublent la boîte, celle-ci peut choisir de prendre tous les cubes, certains ou aucun. Dans le cas où la boîte choisit de prendre certains cubes, mais pas tous, elle doit prendre au moins la moitié des cubes proposés.

  1. Les membres de l'équipe doivent-ils être autorisés à consulter ?

La consultation était une partie acceptée et même souhaiter des premières chouettes. Les joueurs discutaient, cajolaient et cajolaient avec abandon. En fait, avoir la présence et le sérieux nécessaire pour rallier l'équipe à son point de vue était une compétence clé. Au fil du temps, le sentiment est devenu défavorable à la consultation : trop de disputes, trop d'acrimonie, trop de cris et pas assez de mouvement. Pourtant, une chouette sans consultation allait trop loin dans la direction opposée : trop calme, trop terne, trop mercenaire. Alors une bonne règle de compromis a lentement évolué :

backgammon equipe

Règle 2 : Consultation autorisée, mais seulement après que le cube d'un joueur a été tourné.

La règle 2 a non seulement éliminé les longues discussions sur la façon de jouer une ouverture

2-1, mais a également créé un bonus inattendu. Les joueurs autoritaires doublaient prématurément juste pour pouvoir dire au capitaine ce qu'il devait faire !

  1. Un individu peut-il passer la boîte ?

Il y a de nombreuses années, à Boston, une femme a voulu couper dans la chouette régulière de 20 €. Elle était, en fait, plus faible que tous les joueurs du jeu et a dit-elle qu'elle ne jouerait que si elle pouvait passer la boîte. La plupart des joueurs ont voté pour la laisser jouer ; on ne sait pas dans le cas où leur motivation était la chevalerie ou la cupidité.

Même si elle n'était pas une joueuse de haut niveau, elle avait une excellente compréhension de la dynamique des chouettes. En tant que membre de l'équipe, elle a copié les actions du joueur le plus fort encore dans le jeu à ce moment-là. En tant que capitaine, elle suivait les conseils des meilleurs joueurs. Et si elle gagnait en tant que capitaine, elle passait la boîte et retournait au bas de la rotation. Pendant les quelques mois où elle a joué, elle a été une gagnante régulière.

boite backgammon

Ne vous y trompez pas, la boîte a un désavantage faible, mais constant dans la plupart des chouettes, car la capacité de se concerter sur les jeux et d'écouter d'autres idées est un véritable avantage. Si vous laissez les joueurs passer la boîte, vous leur donnez de l'argent gratuit. D'où la règle 3 :                                                                                                                                             

Règle 3 : Non, vous ne pouvez pas passer la boîte.

La prochaine fois, je terminerai cet article avec d'autres recommandations pour les situations de chouette courantes et n’oubliez pas de faire la meilleure sélection possible pour vos backgammons, car excellent backgammon = parties intéressantes.

Maintenant, réalisez votre rêve ! Nous avons sélectionné pour vous notre plus belle collection de notre boutique. Découvrez les pièces que vous devez absolument avoir pour un moment inoubliable entre famille digne de ce nom en cliquant sur l'image ci-dessous. 

 

COLLECTION BACKGAMMON